系统交互

模块可以被分为内部模块和外部接口。 其中内部模块包括Core和其所有子模块, 负责处理接收到的消息对象, 生成响应处理结果。 外部接口一方面负责将外部接收到的信息封装成消息对象, 另一方面将处理好的结果输出到外部。

此外,本系统中还有一个控制器, 控制器不属于模块化架构中的模块, 它负责对接管理员,直接与系统进行交互。

系统交互

属性

消息对象包括如下属性。

  • 消息类型: 枚举类型,由消息发送者决定

  • 消息内容: 字符类型,存储消息中的内容

名称
枚举
备注

观众

Watcher

由直播间爬虫获取的文本

管理员

Admin

管理员发送的文本,拥有更高的处理逻辑

指令

Command

管理员发送的指令,数字人会按照预先设定好的逻辑执行

数字人

Assistant

数字人产生的回答文本

处理逻辑

消息通过外部接口到达系统内部, 实际上是通过 Core 进行处理, 当其处理完消息之后,会调用回调函数, 通过外部接口输出处理结果。

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